1.单武神解单绿胖,掉700血(700/3000),武神不会死。
2.打绿胖电车(大闪万箭猎人凤凰),如果对面直接有电车绿胖牌序,而我们至少要过两张牌才有天狗,那明显下一波是对面的进攻轮次,我们强行过出天狗是亏的。在这种情况下解场追求尽可能少交牌和不亏太多费,比如解返场黑王和猎人,用空军解的话选择用骨龙,因为猎人不进塔的情况下机甲是远远打不过猎人的,骨龙还能换得差不多。
(资料图)
3.对面有万箭的情况下,是不能指望火球加天狗小狗解掉猎人的,那到底砸火球进攻还是补牌防守就是重要选择了。
4.电车血量1452,一次伤害1331,等于两个火球加一个小闪,解绿胖电车的绿胖+电车+黑王+可能的凤凰,
比较好的解法应当就是墓碑先抗电车一炮,然后武神扛绿胖切电车与黑王并补小闪,
机甲或骨龙解绿胖(如果预判对面跟凤凰,那么我们若要兼顾进攻,就塔扛绿胖保空军血量,否则
机甲可以扛着解,骨龙可能还是下塔后),
如果对面跟凤凰而场上解不掉,那可能就补火球。(火球一定要黑王没盾了再炸才行)
(如果计划顺利,极限小闪电车要花8秒才能准备打向武神,而武神能转5-6下,转出6下电车必死,5下
其实加小闪也够(267*5=1335,小闪192))
(而如果对面补万箭杀小骷髅,那小闪要马上闪,但然后还是先空军解绿胖,因为电车肯定会进火球斩杀线,
如果对面桥头继续跟那此时砸火球就很赚,对面不跟就看到底补空军还是砸火球(对面交了万箭是没办法
轻易防我们火球加小天狗杀猎人的,火球可能进攻用,但如果感觉防守更重要而电车血量还多,那就还是
砸火球会比较好吧);(但又想了想:我们如果能保证空军满血一张在塔后的话,其实对面没法跟牌,
那还是优先进攻比较好,出空军保火球))
5.如果对面大闪进攻,肯定守不住了,那就只能狗球跟他换,但明显对面残局优势,所以打有大闪的卡组一定
要把防守牌下开来,别轻易给对手大闪机会。当然眼看守不住了那就卖塔防守,保证有生力量阻止对手进一步
进攻,然后基于此去做全力进攻交换。
6.打狂冲卡组(电车地面体系),局面要失控的时候优先出火球,因为不保留有生力量对面就能继续换路或同路冲,
容易亏上加亏。
7.打狂冲卡组,很多时候是需要防守非常多波才能进攻的,那我们其实就是要等待一个天狗沉最底也能腾的出手
配合的时机,而这需要很多轮的防守而且不能掉太多血。
8.接上,如果掉血太多,那其实可以换打自己血少的一路,这样我们才更能有卖的资本,也更能得到一波大进攻
的机会。
9.打石头人,没掉墓碑无论对手桥头还是沉底都是很难受的,所以墓碑其实是我们非常关键的一张牌,千万别乱出。
10.打石头人或水人,没墓碑其实不一定硬守好还是交换好,不过一般而言可能是天狗或气球换对面一张牌
然后组织防守,换路的那一路就别再跟了。(换出一张空军则我们可以先出骨龙喷对面,在费用充足的情况下等对面
出电龙然后机甲加火球秒电龙;换出飓风那就骨龙尽最大可能缩起来,先出地面和准备机甲火球,然后再把骨龙
下深处)
11.石头人一下312,爆炸伤害224;小石头一下49,爆炸伤害99;攻速都是2.5秒。
(大天狗一下54,小天狗一下90)
(对比:野猪一下318,家驹一下307,都是300出头)
(蛮羊平A266,冲锋532,攻速1.8秒(野猪1.6秒))
12.绿胖一下176,投矛手两只一轮162;他们攻速都是1.5秒。(所以全力的话一个绿胖一轮340)
13.如果对面有火球,而我们一定要用骨龙切一切对面的关键后排(比如切电车),那就下在一定能切到的位置,
这样即使对面砸火球,我们的目的也达到了。(骨龙四下就等于一个火球了,而电车就不到2.5个火球的
血量除非对手预判否则是很行的)
反过来:如果我们要狗球进塔,而对面有骨龙我们有火球,那火球即使不预判也要瞄着位置到时间
马上出。(气球血量火闪后剩下800整,也就是骨龙6下或机甲3下,赶紧砸火球配合小闪还是比较能摸塔的)
(或者机甲两下或骨龙四下加公主塔2箭)
14.如果发现烟花在穿我们的天狗后返场兵,那就该优先砸掉烟花。
15.烟花伤害是64*5=320,就是骨龙两下或机甲一下。然后烟花其实是穿透伤害的,每个弹片分别一次穿透
伤害。
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